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Treyarch访谈使命召唤7大量信息总

2019-10-08 18:36:56来源:励志吧0次阅读

Treyarch访谈《使命召唤7》大量信息总汇 - 使命召唤7:黑色行动

导读:国外媒体在上周的科隆展中对Treyarch的社区经理Josh Olin进行了采访,谈到了关于《使命召唤7黑色行动》的大量信息,其中就包括前报道过的“故事复杂而不混乱”、“多人模式包括汽车”。这里我们汇总了展会期间谈到的所有情报简单总结如下: 战役/普通信息 当关键词:使命召唤7

国外媒体在上周的科隆展中对Treyarch的社区经理Josh Olin进行了采访,谈到了关于《使命召唤7黑色行动》的大量信息

,其中就包括前报道过的“故事复杂而不混乱”、“多人模式包括汽车”

。这里我们汇总了展会期间谈到的所有情报简单总结如下:  战役/普通信息  当前《使命召唤7黑色行动》还没有完成,并且Josh并不确定完成整部战役需要多长的时间。  当游戏故事深入下去时,Treyarch想要确保游戏剧情并不是过于复杂,导致玩家们无法理解它

。  动作捕捉系统

,即Treyarch用来能使他们在同一时间捕捉到角色演员的身体移动,面部表情和声音。这使得演员们能够真正投入到他们的角色中去,并提供了更多演电影的经验

。面部表情的改变可以从Payback的任务中的片段中看到,Woods说:“你看到那个Hind了吗?我们要得到它!”  《黑色行动》将不会支持XBOX Kinect和PlayStation Move—虽然日后的《使命召唤》系列的新作可能会支持这些技术,如果这样做“有意义”。《黑色行动》也不会支持3D技术。  虽然《黑色行动》不会有完全可以破坏掉的环境的场景,但是实际上游戏中使用的一些片断、元素(setpieces ),都是可毁灭的。然而,在任务Payback中,你将会驾驶一架直升机,当你驾驶Hind时,展示在眼前的都将会是可被毁灭的东西。玩家可以用直升机上的武器来摧毁房屋,桥,建筑物和其他的东西。  至于驾驶Hind的辅助性问题,Josh Olin表示,Treyarch想要将控制变得更为直观,感觉起来就像一架“使命召唤的直升机”。游戏中已经为你控制好了垂直高度,也就是说你只能在固定好的高度中水平移动。但是,除了这个以外,一切都由有你来掌控。

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